第一章C4D入门
C4D-软件入门介绍 / C4D-软件界面与根本操纵 / C4D-父子级干系
第二章C4D建模底子
C4D-底子多少体建模 / 样条曲线建模底子 / NURBS建模—挤压、放样、扫描、旋转、贝塞尔 / 造型东西 / 多边形建模 / 变形东西组 / 镌刻建模
第三章渲染、灯光与材质
渲染底子知识 / 灯光详解 / 布光办法 / 全局光照和情况吸取 / HDR介绍及利用 / 灰猩猩灯光预设 / 反光板介绍 / 摄像机详解 / 材质底子 / 材质编辑器纹理
C4D-常用材质调解 / 金属玻璃材质 / 卡通材质 / UV贴图根本知识 / UV贴图拆分 / UV贴图绘制 /
C4D-综合渲染-室内场景案例 / 综合渲染-静物场景案例 / 综合渲染-室外场景案例
第四章动画及活动
C4D-动画要害帧-底子知识 / 工夫线实时间函数 /
动画渲染流程案例 /
活动图形-克隆 /
活动图形-矩阵/破裂/全集/权重 /
活动图形-破裂泰森破裂
C4D-破裂(泰森破裂)案例 /
活动图形-实例/文本/追踪工具 /
活动图形-活动样条 / 活动挤压/多边形FX /
结果器-浅易 /
结果器-随机/步幅
C4D-结果器-样条/体积/目的 /
结果器-耽误/公式/工夫 /
结果器-着色/声响 /
动力学-毗连器/弹簧/力/驱动器 /
动力学-刚体/柔体/碰撞体
C4D-动力学-布料入门 /
毛发底子/毛发材质/毛发起力学 /
粒子体系/修正器
第五章其他东西功效
枢纽关头东西 /
追踪工具 /
AE与C4D互导底子
第六章结业设计
电商海报设计 /
产品包装设计 /
logo设计 |